细节是魔鬼,设计在于细节
用户研究视角-3种问题拆解的思路探讨

在一秒钟内看到本质的人和花半辈子也看不清一件事本质的人,自然是不一样人生。——电影《教父》 本文没办法帮你一秒钟看清人/事,而且也不奢望能做到,但希望能和大家一起朝这个方向做些努力。 一、 什么是问题 [……]

Panera Land of Clean

不仅交互效果新颖,场景动画也是美得不要不要的,值得收藏。 The Panera Land of Clean, is a most delicious adventure. Discover three [……]

用户反馈,千万别听用户的?

来自优设的一篇译文,对于如何合理地处理用户反馈的问题进行了比较详情的说明,有这方面困扰的同学可以看看。 作为Mobile Majority 的用户体验团队的负责人,让我们的产品在移动端平台上可用、易用 [……]

毁掉移动应用设计的6个想当然

我们都听过一句话:“不要想当然”,容易被忽视的往往是一些简单到极点的事实。 过去几年来,用户交互进化如此迅速,设计师们都快跟不上了——导致在创建移动应用时,从其他媒介(甚至陈旧的应用设计)中照搬交互设 [……]

从产品的目标到用户的行为

最近认识到,交互设计要面对的一个重要方面,是要处理从产品目标到用户行为的整个过程的考虑和设计。大家经常说交互设计是要设计人的行为,那我们就要问:要设计什么样的行为,什么会影响人的行为。对于这个问题我当 [……]

浅析APP和网站登录界面设计

无论网页或是移动APP的设计,很重要的一点是如何能在小而美和功能复杂性之间找到平衡点。本文就移动APP表单设计进行浅析,看设计师是如何在设计与交互体验之间做到小而美的平衡。 一.极致的减法 这是一个异 [……]

小细节让页面更加出彩

我们在平时浏览页面时,经常会为一些优秀作品的细节所惊叹。这些细节之处有的看似非常不起眼,但是设计作品之间的差距有时往往却正是这些不起眼的细 节所决定的。什么是细节呢?细节一定是很细微的方面么?其实不然 [……]

iOS 8人机界面指南(二):设计策略

文章索引 2.1 设计原则(Design Principles) 2.1.1 美学完整性(Aesthetic Integrity) 2.1.2 一致性(Consistency) 2.1.3 直接操作( [……]

500PX设计师专访,设计师提升与转型

作为以品质著称的在线摄影社区,500PX不仅是摄影爱好者常去的网站,更是设计师们搜寻素材获取资源的重要网站。最有抱负的摄影师在这里发表作 品、出售作品,顶尖的设计师在这里寻求好图,获取灵感。作为InV [……]

iOS 8人机界面指南(一):UI设计基础

中文翻译PDF下载: 1.1 为iOS而设计(Designing for iOS) iOS 的革新关键词如下: 遵从:UI能够更好地帮助用户理解内容并与之互动,但却不会分散用户对内容本身的注意力。 清 [……]

移动互联网app应用的设计原则及小提示

移动设备与传统桌面设备虽然都被成为“计算设备”,但它们之间的差异是显而易见的:移动设备的屏幕要小很多,无线网络链接方面会有不稳定,电池续航能力较弱,等等。这份“弱点”清单可以列的很长,但如果你因此认为 [……]

浅谈移动设备中界面动画

提到动画,顾名思义会自然联想到一些动画作品,例如《进击的巨人》、《火影忍者》等等,动画以非常迅猛的速度发展且已经达到非常成熟的状态,渗入到了我们的日常生活中,这些都是属于影视动画(video)的范畴。 [……]

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