细节是魔鬼,设计在于细节
用户体验与可用性的差别有多大?

一个好的用户体验究竟是什么?它与可用性易用性的差别有多大?这是从事这份工作后没有停止思考过的一个问题,因为对用户体验不同的解释会导致不同的测量范围。 ISO 定义说明用户体验的测量相似于可用性满意度的 [……]

2016年设计师必须掌握的微交互知识

如何打造一款看起来非常惊艳的应用,我想大家应该有所了解,借助有趣的故事、流畅的流程和令人难忘的视觉设计就好。但是仅有这些并不够,你需要拿出一些真正能打动用户心灵,产生情感联系的东西,让他们感受到应用真 [……]

针对Andriod分辨率适配与切图及尺寸

1. 射鸡师 VS 攻城师 在日常的Andriod开发中经常会遇到各种各样的PK,其中设计师和工程师的矛盾非常突出,我们来看一下双方的主要矛盾。 主要原因是由于设计师和工程师都只专注于自己的领域,对彼 [……]

浅析APP和网站登录界面设计

无论网页或是移动APP的设计,很重要的一点是如何能在小而美和功能复杂性之间找到平衡点。本文就移动APP表单设计进行浅析,看设计师是如何在设计与交互体验之间做到小而美的平衡。 一.极致的减法 这是一个异 [……]

视觉设计师是否需要懂点程序,怎样让工程师100%实现设计效果

有很多时候,相信也有很多设计师发现自己设计的app和网页,在前端显示总是和设计效果偏差很远。和工程师沟通却说不可能100%呈现的,但实际上80%都没达到,甚至感到和程序员不知道如何沟通了。所以了解下, [……]

SimpleHome 2.1.0.6 多风格主题 修订版【03月08日更新】

SimpleHome由GreenCatch升级而来,布局还是和从前一样,是一款三栏响应式扁平化风格的主题,并且较之前的基础上做了大量的改动,提升了主题修改的灵活性。 修订版是在原来基础上加工而成,本站 [……]

写给刚入行的设计师:如何寻找设计灵感?

思考到底什么样的经验分享最能帮助到有困惑的设计师朋友,所以这一次的文章,我想和大家聊聊年轻的设计师在没有那么多经验的情况下如何寻找设计师灵感。(希望这篇文章也能帮助感同身受的你) 每个设计师对设计都有 [……]

页面动效能否拯救扁平设计?(附工具推荐)

  作为一个网页设计师,我们需要努力让我们的技术与技巧与时俱进。我们不用追随每一个时代潮流(比如长投影),但是我们的确需要随着网络的发展与成熟,不断学习并提高我们的技巧。 网页设计产业最近开 [……]

如何快速适配iPhone6及Plus-APP

不知道小伙伴们是否观看了半夜直播的苹果新品发布会,静电实在熬不住了,所以只有第二天起床浏览铺天盖地的消息了. 这次苹果发布了新款手机iphone6及iphone6 Plus,作为果粉,看着实在眼馋啊. [……]

APP界面设计就该那么美妙!

如今手机屏幕的尺寸越来越放大化,但却始终很有限,因此,在APP的界面设计中,精简是一贯的准则。这里所说的精简并不是内容上尽可能的少量,而是要注重重点的表达。在视觉上也要遵循用户的视觉逻辑,用户看着顺眼 [……]

Android设计中如何切图.9.png(点9图)

在Android的设计过程中,为了适配不同的手机分辨率,图片大多需要拉伸或者压缩,这样就出现了可以任意调整大小的一种图片格式“.9.png”。这种图片是用于Android开发的一种特殊的图片格式,它的 [……]

移动互联网app应用的设计原则及小提示

移动设备与传统桌面设备虽然都被成为“计算设备”,但它们之间的差异是显而易见的:移动设备的屏幕要小很多,无线网络链接方面会有不稳定,电池续航能力较弱,等等。这份“弱点”清单可以列的很长,但如果你因此认为 [……]

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