细节是魔鬼,设计在于细节
别让用户觉得自己很愚蠢

要使产品被用户接受而且乐于使用,需要满足的条件不少。你需要知道产品服务的目标人群是哪些,他们有什么问题需要解决,你的产品提供的解决之道和他们现在采用的方法相比有哪些优势,你需要怎样引导和帮助他们,等等 [……]

视觉设计师是否需要懂点程序,怎样让工程师100%实现设计效果

有很多时候,相信也有很多设计师发现自己设计的app和网页,在前端显示总是和设计效果偏差很远。和工程师沟通却说不可能100%呈现的,但实际上80%都没达到,甚至感到和程序员不知道如何沟通了。所以了解下, [……]

Apple Watch人机交互--UI设计基础指南

11月19日上午消息,苹果今天向开发者发布了用于Apple Watch智能手表的开发者工具,其中包含了两款手表的细节信息,包括具体尺寸及屏幕分辨率等。 目前,开发者已经可以下载WatchKit开发工具 [……]

[最新]非官方的iOS各尺寸设计指南

有时候为iOS设计app并不是一件简单的事,但是如果你能找到正确的最新的苹果设备信息,并按照正确的方向,那么为iOS设计app或许会变得简单容易些。 关于这些指南 这些指南描述了如何遵守苹果的iOS  [……]

iOS 8人机界面指南(二):设计策略

文章索引 2.1 设计原则(Design Principles) 2.1.1 美学完整性(Aesthetic Integrity) 2.1.2 一致性(Consistency) 2.1.3 直接操作( [……]

iPhone6和iPhone6 plus的iOS8设计尺寸参考指南

不管怎样,我们要相信土豪还是多的,iPhone6和plus出来后,道长就苦苦追寻iOS8在i6和plus下面的设计尺寸,百度是找不到的,问过好几个开发群,也没有收获,幸好认识一位加州的伙伴,他给了我两 [……]

页面动效能否拯救扁平设计?(附工具推荐)

  作为一个网页设计师,我们需要努力让我们的技术与技巧与时俱进。我们不用追随每一个时代潮流(比如长投影),但是我们的确需要随着网络的发展与成熟,不断学习并提高我们的技巧。 网页设计产业最近开 [……]

iOS 8人机界面指南(一):UI设计基础

中文翻译PDF下载: 1.1 为iOS而设计(Designing for iOS) iOS 的革新关键词如下: 遵从:UI能够更好地帮助用户理解内容并与之互动,但却不会分散用户对内容本身的注意力。 清 [……]

Material Design设计文档的4条训示

Material Design 是Google打造的一套新的视觉语言,用来统一它的多种产品。Google发布material design的概念时,同时发布了一些文档,满足人们对于他们视觉指南的好奇心 [……]

论字体与产品的气质搭配

当我们拿到一款产品的包装或者登入了一个网站的时候,你是否会有意或者无意地留意到属于这个产品的特定的字体设计或者使用,从而影响到你对这个产品最直观的感受。精致、优雅、科幻、古典或者是觉得粗糙难看呢? 比 [……]

移动互联网app应用的设计原则及小提示

移动设备与传统桌面设备虽然都被成为“计算设备”,但它们之间的差异是显而易见的:移动设备的屏幕要小很多,无线网络链接方面会有不稳定,电池续航能力较弱,等等。这份“弱点”清单可以列的很长,但如果你因此认为 [……]

IOS7 UI设计的十大准则

iOS7 的用户界面设计比以往更卓越,并为用户提供了更具吸引力的独特体验,带来更大的机遇。在正式写代码之前,认真考虑UI设计是否符合这十条设计准则,可以提高App的可用性与吸引力。如果要更深入了解iO [……]

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