细节是魔鬼,设计在于细节
移动应用的滑动维度-手势

前言 在iOS交互模型的最底层,有一个“空间”的概念(具体可见ios空间模型),而空间最基本的属性就是三个维度。滑动依存于屏幕这个二维环境,也可以从维度这个角度去思考。最常见的滑动例如ios里删除短信 [……]

扁平化界面风格的设计美学

如今,关于“扁平化”与“拟物化”孰优孰劣的争论在圈子里此起彼伏的。我(英文原文作者)个人总是会被极简设计所吸引,所以扁平化的界面设计风格确实是我的菜。 什么是扁平化设计 在实际当中,“扁平化设计”一词 [……]

“后视觉设计”时代

前言 一直想透过某种方式,把自己对视觉设计的一些理解和看法梳理一番。同时目前团队里的视觉设计师,大多有一些共同的苦恼、疑惑和对前景的不明晰。希望我的这些理解和看法对大家有所启发,能让大家对自己所从事的 [……]

用户界面设计中“状态”和“动作”的表达

一、问题引发思考 前阵子与同事探讨一个小需求时又遇到了按钮表示“动作”和表示“状态”间矛盾问题。想想这个问题多年前已经开始讨论了,所以在此整理一下思路,与大家共享。 具体案例是这样的:如上图所示,在“ [……]

不看不见de视觉,不知不觉de设计

隐形的尺寸、边缘的思量、手势的语汇、动画的语法… 看得见的视觉,看不见的视觉背后的设计故事——阿里巴巴中国站无线产品经验总结… 原文链接:http://liuchenhuan.net/?p=1610  [……]

响应式Web设计

在设计中经常遇到这几个问题: 1.想要网站兼容手机、平板电脑、pc,就得为不同的设备定制不同的版本。 2.想要网站的某些页面在宽屏显示器下一行显示更多的内容,又得为宽屏定制一个版本。 3.很多人并不是 [……]

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