细节是魔鬼,设计在于细节
对VR界面设计方法的研究和探索

年年岁岁说VR,如今VR终已至。笔者二人有幸成为VR项目中的一员,经过一段时间在项目中的工作后,将会在这次的文章中用最平实易懂的文字来描述我们在项目工作中收获的心得体会,分享给大家。本次的分享将会分为 [……]

UX设计师不同阶段的瓶颈与规划

本文系腾讯ISUX中心总监陈迪凡,在Boss直聘主办的直聘学院「对话UI&UX设计」活动上的分享整理,介绍UX设计师职业发展之路常 见的瓶颈和误区,从四个不同职业阶段畅谈经验干货。作者陈迪凡, [……]

游戏网站画面场景制作技巧

我们平时浏览一些优秀作品的时候,经常会看到一些光效处理非常棒的作品,看后我们有时会反问自己:“这些看起来很牛逼的光是怎么打上去的呢? 这些牛逼的光为什么可以使页面看起来高大上呢?”今天,我们就通过一个 [……]

平面设计师如何提高自己的设计水平?

这篇文章就是想告诉您,您本该是艺术家,为何要把自己变成操作员。 我看到多数类似问题的答案,都是和商业相关联的,这或许也是中国平面艺术无法得到质的改变的原因之一。 如果有注意到我的措辞,应该会注意到“平 [……]

字体设计强化--字体精简

这个主要是讲“以少胜多 以一挡十”,通俗地说就是字体设计中的笔画省略,在开始之前我们不得不提一下“格式塔心理学”,这是我们省略字体笔画的理论基础。 格式塔是德文“Gestalt”的译音,意思是“完形” [……]

精美包装

香料包装,货架上许多同类别的商品。店的消费者通过包装上的知名度和香料按字母顺序排列。展望简化文字,我们创建了一个两色的的PSL标签,利用颜色来达到一个坚实的品牌块和功能的购物空间。 威士伯MAX包装  [……]

“后视觉设计”时代

前言 一直想透过某种方式,把自己对视觉设计的一些理解和看法梳理一番。同时目前团队里的视觉设计师,大多有一些共同的苦恼、疑惑和对前景的不明晰。希望我的这些理解和看法对大家有所启发,能让大家对自己所从事的 [……]

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