细节是魔鬼,设计在于细节
移动体验设计之精髓

早在2011年设计大牛Luke W就提出了“Mobile First”的设计理念,也就是现在几乎每个人都挂在嘴边的“移动优先”。 移动优先的设计策略将使产品拥有高度任务驱动的体验。用户可以将注意力聚焦 [……]

毁掉移动应用设计的6个想当然

我们都听过一句话:“不要想当然”,容易被忽视的往往是一些简单到极点的事实。 过去几年来,用户交互进化如此迅速,设计师们都快跟不上了——导致在创建移动应用时,从其他媒介(甚至陈旧的应用设计)中照搬交互设 [……]

UI/UX设计风格及趋势,如何才能做到简洁?

在国内,移动端的发展远远超过网页,初创公司们想拓展品牌都会首选手机App。那么你知道近期App设计风格的趋势么,想要做出不土、高逼格的App,以下的趋势你是需要了解的。 无论是App的分屏,还是网页浏 [……]

浅析APP和网站登录界面设计

无论网页或是移动APP的设计,很重要的一点是如何能在小而美和功能复杂性之间找到平衡点。本文就移动APP表单设计进行浅析,看设计师是如何在设计与交互体验之间做到小而美的平衡。 一.极致的减法 这是一个异 [……]

视觉设计师是否需要懂点程序,怎样让工程师100%实现设计效果

有很多时候,相信也有很多设计师发现自己设计的app和网页,在前端显示总是和设计效果偏差很远。和工程师沟通却说不可能100%呈现的,但实际上80%都没达到,甚至感到和程序员不知道如何沟通了。所以了解下, [……]

好的产品设计中的侧重变化过程

  在每天与设计师和工程师们的合作中,最常被拿出来讨论的问题往往是「好看」还是「实用」。在项目最一开始的资料调查和整理阶段(Survey Phase),大家会分头收集各式各样的相关参考资料, [……]

腾讯顶级产品课程:灵动在细节

原研哉在他的《设计中的设计》中有介绍过这样一个案例:日本机场原来是用一个圆圈和一个方块表示出入的区别,形式简单并且好用,但设计师佐藤雅彦却用一个更“温暖”的方式来重新设计了出入境的印章:入境章是一架向 [……]

Apple Watch人机交互--UI设计基础指南

11月19日上午消息,苹果今天向开发者发布了用于Apple Watch智能手表的开发者工具,其中包含了两款手表的细节信息,包括具体尺寸及屏幕分辨率等。 目前,开发者已经可以下载WatchKit开发工具 [……]

[最新]非官方的iOS各尺寸设计指南

有时候为iOS设计app并不是一件简单的事,但是如果你能找到正确的最新的苹果设备信息,并按照正确的方向,那么为iOS设计app或许会变得简单容易些。 关于这些指南 这些指南描述了如何遵守苹果的iOS  [……]

iOS 8人机界面指南(二):设计策略

文章索引 2.1 设计原则(Design Principles) 2.1.1 美学完整性(Aesthetic Integrity) 2.1.2 一致性(Consistency) 2.1.3 直接操作( [……]

500PX设计师专访,设计师提升与转型

作为以品质著称的在线摄影社区,500PX不仅是摄影爱好者常去的网站,更是设计师们搜寻素材获取资源的重要网站。最有抱负的摄影师在这里发表作 品、出售作品,顶尖的设计师在这里寻求好图,获取灵感。作为InV [……]

iPhone6和iPhone6 plus的iOS8设计尺寸参考指南

不管怎样,我们要相信土豪还是多的,iPhone6和plus出来后,道长就苦苦追寻iOS8在i6和plus下面的设计尺寸,百度是找不到的,问过好几个开发群,也没有收获,幸好认识一位加州的伙伴,他给了我两 [……]

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