细节是魔鬼,设计在于细节
【ps基础】使用时间轴创建gif动画

最近发现很多做设计的朋友不会用ps的动画功能,Adobe在ps CS4系列的时候就已经吧动画功能集合在ps中,cs6以后的版本中又改成时间轴功能; 而且编者发现很多朋友会用帧动画做gif,但是不会用时 [……]

如何获得良好的交互设计

正如你可能已经注意到,交互设计正在慢慢成为最流行的设计理念。 因此,每个设计师应该考虑它,即使规划一个新的设计项目之前。 你怎么能最大限度地提高交互设计的好处是什么? 更重要的是,你怎么能确定你已经创 [……]

视觉设计师是否需要懂点程序,怎样让工程师100%实现设计效果

有很多时候,相信也有很多设计师发现自己设计的app和网页,在前端显示总是和设计效果偏差很远。和工程师沟通却说不可能100%呈现的,但实际上80%都没达到,甚至感到和程序员不知道如何沟通了。所以了解下, [……]

腾讯顶级产品课程:灵动在细节

原研哉在他的《设计中的设计》中有介绍过这样一个案例:日本机场原来是用一个圆圈和一个方块表示出入的区别,形式简单并且好用,但设计师佐藤雅彦却用一个更“温暖”的方式来重新设计了出入境的印章:入境章是一架向 [……]

iOS 8人机界面指南(二):设计策略

文章索引 2.1 设计原则(Design Principles) 2.1.1 美学完整性(Aesthetic Integrity) 2.1.2 一致性(Consistency) 2.1.3 直接操作( [……]

页面动效能否拯救扁平设计?(附工具推荐)

  作为一个网页设计师,我们需要努力让我们的技术与技巧与时俱进。我们不用追随每一个时代潮流(比如长投影),但是我们的确需要随着网络的发展与成熟,不断学习并提高我们的技巧。 网页设计产业最近开 [……]

iOS 8人机界面指南(一):UI设计基础

中文翻译PDF下载: 1.1 为iOS而设计(Designing for iOS) iOS 的革新关键词如下: 遵从:UI能够更好地帮助用户理解内容并与之互动,但却不会分散用户对内容本身的注意力。 清 [……]

Material Design设计文档的4条训示

Material Design 是Google打造的一套新的视觉语言,用来统一它的多种产品。Google发布material design的概念时,同时发布了一些文档,满足人们对于他们视觉指南的好奇心 [……]

8种移动APP导航设计模式

当我们确定了移动APP的设计需求和APP产品设计流程之后,开始着手设计APP界面UI或是APP原型图啦。这个时候我们都要面临的第一个问题就是如何将信息以最优的方式组合起来? 也许我们对比和了解了其他一 [……]

移动互联网app应用的设计原则及小提示

移动设备与传统桌面设备虽然都被成为“计算设备”,但它们之间的差异是显而易见的:移动设备的屏幕要小很多,无线网络链接方面会有不稳定,电池续航能力较弱,等等。这份“弱点”清单可以列的很长,但如果你因此认为 [……]

浅谈移动设备中界面动画

提到动画,顾名思义会自然联想到一些动画作品,例如《进击的巨人》、《火影忍者》等等,动画以非常迅猛的速度发展且已经达到非常成熟的状态,渗入到了我们的日常生活中,这些都是属于影视动画(video)的范畴。 [……]

webg开发,30款超棒实用的JS类库

最近做网站经常会用到用JS来实现的功能,由于FLASH开始没落,很多web页效果都是要用js来实现。对于我这种不懂程序的人,想要做点效果其实是很难的,通常我都找一些JS类库来做,特别是一些国外人写的, [……]

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