细节是魔鬼,设计在于细节
移动互联网app应用的设计原则及小提示

移动设备与传统桌面设备虽然都被成为“计算设备”,但它们之间的差异是显而易见的:移动设备的屏幕要小很多,无线网络链接方面会有不稳定,电池续航能力较弱,等等。这份“弱点”清单可以列的很长,但如果你因此认为 [……]

浅谈移动设备中界面动画

提到动画,顾名思义会自然联想到一些动画作品,例如《进击的巨人》、《火影忍者》等等,动画以非常迅猛的速度发展且已经达到非常成熟的状态,渗入到了我们的日常生活中,这些都是属于影视动画(video)的范畴。 [……]

IOS7 UI设计的十大准则

iOS7 的用户界面设计比以往更卓越,并为用户提供了更具吸引力的独特体验,带来更大的机遇。在正式写代码之前,认真考虑UI设计是否符合这十条设计准则,可以提高App的可用性与吸引力。如果要更深入了解iO [……]

设计师应该相信自己的直觉还是数据?

  对于许多高科技公司来说,设计已经不再是主观的了。相反,它与数据相关。分析一下你就会发现,即使是最微小的设计决策都会有数据在对其产生影响。这种数据分析在决定我们将来开发的新产品是怎么样的, [……]

扁平化设计的运用和分析

毫无疑问,扁平化是当今设计界最火的设计趋势。 表面上看,扁平化设计很简单: 1、不要使用渐变、阴影和纹理。 2、使用简单的形状,大胆的色彩和清晰的排版。 我相信有一些优秀的扁平化设计牺牲了可用性和一些 [……]

优秀的移动APP字体运用案例

我有个小小的心得可以分享给你——好的字体等于成熟的设计。直至几年前,网页设计师们都还没有对字体表现出足够的关注。如今这个领域已日趋成熟——字体繁荣发展,成为一股巨大的设计潮流。 好的字体在文本的易读性 [……]

没读过设计院校,如何成为设计师及UI设计师

我没有读过设计院校,却成为了设计师。我曾经想要改变职业生涯,当一名设计师,但我没有4年时间和10W美元重回学校去读。所以我决定自学。首先,我很怀疑一个人是否可以通过自学,达到足够胜任工作的水平。 如果 [……]

移动设备的界面设计尺寸-ios与Android

经验做图的时候,准备正试开工时对界面尺寸又犹豫了一下,不太敢肯定,想想找找资料看看。所以,整理下,以备后用。因为不是常做移动类的应用,所以时常有点记得不清了,特别是安卓。 其实还有另外一篇:IOS和安 [……]

2014年最明显的七个web设计趋势及其生存技巧

  又到了新的一年,是该我们探讨和预测一下今天的设计趋势的时候了。 未来的web设计非常明显,我们需要看看背后。这里有2014年的7个设计预测,以及如何在2014年中如何生存。 1) 拒绝使 [……]

注册转化率优化--案例分析

在广告着陆页上,注册转化率无疑是关系到许多部门业绩的一个重要指标。当某些页面的注册转化率不尽如人意的时候,我们通常需要通过多种手段来进行注册转化率的优化。以下是我们在工作中通过实际操作总结的一些小心得 [……]

iOS 7和Android 4.4用户体验:巨人之争

(Damien McFerran著 Lynnwang & Wrightwang译 查看原文 转载请注明出处) Android的粉丝为Google Nexus 5的发布而举杯同庆。LG的这款智能 [……]

在西雅图举行的2013 An Event Apart活动里,Josh Clark发表了名为“为触控而设计”的演讲,分享了在当前日益扩大的设备种类环境下,如何思考为触控而做的设计是否符合人体工程学等观点 [……]

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