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如何获得良好的交互设计

正如你可能已经注意到,交互设计正在慢慢成为最流行的设计理念。 因此,每个设计师应该考虑它,即使规划一个新的设计项目之前。

你怎么能最大限度地提高交互设计的好处是什么? 更重要的是,你怎么能确定你已经创建了一些用户可以与之互动? 良好的交互设计是一个不断 – 不断变化的过程,需要适应新技术和发展趋势。 它从不改变的一般规律,能令人舒适的外观和完美的功能性之间寻找平衡。

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Image source: Valentin Salmon

HCl /工效现实生活的运动,能够估计提供给朝向目标移动的最短时间间隔,实际上是尺寸的函数和该目标的距离。 让我们来简化这个设计师行话:选择一个目标是最简单,当目标最大最快, 并放置在靠近我们。

交互设计是所有关于人类行为 – 它必须是一致的; 并提供娱乐和易用性。 这些都不可以用像素或点击进行评估。

因此,这种设计分支依赖于尺寸和距离,以及不同的放置可能影响对UX的每一个方面。

让我们来定义交互设计

十年前,交互设计几乎完全被忽略了。 这是近几年才引起了设计界的关注,它竟然是虚拟产业的核心。

虽然试图提高可用性,学术界和发现他们可以聘请心理学和人体工程学为目的的ICT行业,他们开始对人为因素和与用户提供更稳定的关系建设工作。

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一般来说,交互设计应该在数字环境中进行复制真实的世界。 它应该插入基于屏幕的动作中“生命”,使他们看起来就像真正的,因为他们的物理环境内完成。

这样一来,人们感受到与他们的设备和数码产品,全部由个人电脑到他们的智能手机上的应用程序的方式进行交互。 更深层次的思考,交互设计是不可思议的:它结合了所有已知的设计功能集成到一个单一的概念。

良好的交互设计的基本知识

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让我们来看看的基本概念和应当由交互设计师来回答问题:

  • 定义相互作用的贴切动画;
  • 通知对用户的操作实际发生之前的预期行为;
  • 预测和消除错误;
  • 关于系统的反馈和必要的响应时间思考;
  • 每个元素要有设计策略;
  • 简化,提高可读性。

操作保持在最小的范围,轻松完成操作

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当设计最小在3.7英寸以上的屏幕“,请记住以下建议。

最重要的功能应放置在底部的左侧或右侧角(理想的垂直位置)。 想象一下,拿着电话(大部分的用户是右撇子)的用户,你就会明白为什么这是最方便的位置。 左上角是最难获得操作,因此我们建议你把最不重要的和危险的目标放在左上角。

边缘也是水平放置的关键功能的好地方。 在横向应用程序的情况下,这些都是要达到用拇指最容易的地方; 而上/下部分是最有问题的。

小屏幕的,正如我们所看到的,设计师的最大的斗争。 作为画面放大,肌肉努力减少和设备变得更容易操纵。 例如,在7个“器件(特别是当垂直取向),顶部的功能应该留在上部区域,因为这是用户持有他们的设备。

外观

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人的大脑有美感与实用性关联的怪习惯。

这就是为什么会那么重要 – 我们选择移动设备会基于它们的形状,重量,颜色,或大小。 颜色有时甚至帮助我们涉及一个特定装置,以执行类似的功能(例如,录像机)设备。

实际上,所谓的启示从状外观和纹理的概念起源。

让我们来解释一下: 百分之百是特定对象的属性这表明该对象的基本特征和的方式,其中用户可以与之交互。 例如,有一把椅子,可以带来看坐的启示;

同样适用于按按钮或用液体填充空杯。 基本上,启示本质在语境;他们密切相关的是我们的文化和经验。 为什么你知道如何按一个按钮的原因是因为你以前做过; 但在决定如何使用它时,谁从来没有见过。

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因此,外观不只是一个视觉的概念 – 它也有一个感情的目的。 一个项目的实际或只是娱乐性? 它是一次性使用或者还是操作是不是真的可靠吗? 外观当然是非常重要的属性,在一个事物中,它并不罕见,我们只是通过看对象可以估计其价格,其目的和使用的复杂性!

有迹象表明,应考虑许多变量的外观:

  • 比例;
  • 形状;
  • 尺寸;
  • 重量;
  • 颜色值和底纹;
  • 装饰特性,它可以使一个对象具有吸引力。

提供了大量的空间,点击

这是两个普通的真理,交互设计师应该从这个规则的学习呢?

增加导致最高优先行动的按钮

它是由设计师来决定他们是否会让这些按钮比其他的稍微大一些; 或者他们将创造一个显着的差异,将表达意义,就要引起注意了。 不管他们做什么,他们需要确保人们不会忽视这些按钮; 而且,他们将不会遇到麻烦使用它们。

让按钮的点击区域是其最大的部分

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最好转换整个按钮上(而不是其文本)转换成可点击区域。

这些规则是“行动呼吁”的命令,这是每一个企业的高度优先事项是至关重要的。 尽管如此,应用大小调节尽可能小心就可以了,因为夸张似乎出风头和太硬手。

下面是一些为什么你不应该过分的尺寸的努力的原因:

  • 您正在占用过多的屏幕的房地产;
  • 你冒着破坏元素之间的平衡;
  • 您正在创建混乱和杂波; 而你迷惑用户;
  • 你是理所当然,你的按钮的尺寸惊人的会导致增加了实用性。

如何提高可用性呢?

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这是一个好主意,使一个小按钮较大,但如果你放大一个已经大按钮的效果不会有意义。 其结果很可能将是一个脾气暴躁的按钮,带太多的空间,但未能激发行动。

人们的使用和交互设计之间的具体关系

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什么是人的使用? 它是交互设计的效果; 和项目“数字化目的的恰当解释。 因为最早的时候,人们根据自己的环境的设置进行交互; 和动机从周围的环境来。

最初,它指的是他们的工作场所的设置,但随着数字技术的发展传播给他们的消费者的生活习惯,以及互动与专为欢乐和娱乐项目。 互联网通讯进行的几乎删去现实和虚拟世界之间的差别最后的任务。

它引导用户和交互设计之间的连接原则

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第一个是运动, 运动在某种程度上’激活’的互动,因为人们有滑动和点击来触发网页设计的不同元素的已开发的精神形象。

第二个是间距:用户需要认识到在那里他相互作用的环境。 它是一个二维或三维环境? 它触发在屏幕的特定部分的动作; 或者甚至使得在物理世界溢漏?

三是定时:您需要符合用户对他们将要花费的交互时间的预期。 规则是平均期限,由太短,太长交互之间的平衡来实现的。 但是,不要让预期影响你的目的的成就 – 复杂的相互作用将需要更多的时间和用户的需求,以应对牺牲。

第四的是声音:不像其他的方面,声音是可选的。 我们建议您分析您的观众的习惯,看他们是否愿意与否。

 

第五是外观:外观是指你使用的每一个元素。 你需要对项目应如何看一个清晰的愿景,并创建自己的目的,他们试图传达的信息相匹配的视觉外观。 幸运的是,你有一个大的工具集来实现这一目标:形状,间距,颜色和可读性。 他们每个人都可以提高你的交互设计的质量。

但是,不要忘记,你的手还没有完全解开:你需要的外观适应你的职责的重要性。

让我们之间重要的,不太重要的功能进行比较。 A“播放”按钮,在一场比赛中,例如 – 它是有道理的,使之大,因为它是该类型的交互的最重要的功能。 标题是肯定的网站或应用上最重要的部分,所以一定要确保他们的大和良好的定位。

评分分大多可选和不太重要的,所以它们更小,并放置在一个进一步角落。 的检索过滤器 – 这是平均的重要性,学校例如:搜索按钮具有中等接近,你的唯一的义务就是要包括他们,而不是使他们太大。 最好的位置是右上角,因为这是它会很熟悉你的用户的UI模式。

对于帐户设置,你可以运用相同的规则的搜索筛选器的情况下。

最后的想法

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坦率地说:连你低估了距离的重要性,在这里和那里。 其对小屏幕真短距离可能不是你最关心的,而是用来触发重要的,重复动作时,他们可以成为真正的痛苦。

成功交互的秘密依赖于那些“微距离”,这可以提高速度和降低时间触发用户注意到它甚至在一个动作的识别。 为设计师知道如何操纵特性,使他能带领用户信任该网站/应用程序是很重要的; 并使用他的产品。

如果不能做出正确的决策,认为自己作为一个用户:这是从数字体验您的个人期望? 哪些是你希望在虚拟世界中进行交互时要尊重伦理/市镇的考虑? 做那些申请你知道别人?

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然而,随着技术的“永不休息的发展,这是很难预测的期望,甚至难以概括他们。

总之,交互设计可以被看作是调整的数字体验到现实生活中使用的方法。 这是它自己的,这需要大量的知识和遵守与其他同类学科的一门科学。

无论你的专长是,不要小看交互设计。 其中一个原因是,分支变得非常流行; 而且很快就会发现在每一个数字方面的地方。 另外一个是用户的期望正在上升; 他们总是会问你做更多为他们不是简单地提供内容。

显然,一开始并不容易。 你需要大量的规划和调整,并且你必须测试您的工作多次。 但是 – 要勇敢! 大的突破是不害怕,尽管尝试去做! 如果你需要帮助,去找在你的团队有经验的开发者。

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全部评论 (2)
  1. 益群网QQ-501349    2016-04-11 : #1

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  2. zengda    2016-04-7 : #2

    不错,不错,看看了!

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